Negócios

Cinco sintomas de que a burocracia já atrasa seu desenvolvimento de jogos. Por Paulo Luis Santos, colunista do Drops de Jogos

Vamos direto ao ponto: A burocracia é um horror e atrasa muito o desenvolvimento do seu negócio. Bem debaixo do seu nariz, a cada e-mail desnecessário que vai e vem da sua caixa postal. Tal burocracia é um dos riscos invisíveis de qualquer estúdio de games – especialmente aquele que começa a crescer – e, por isso, requer uma boa dose de atenção para que você possa responder a uma pergunta: Será que você está burocratizando seu estúdio?

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O que os games têm a ensinar para as empresas? Por Thaís Chioqueti, colunista do Drops de Jogos

Cada vez mais as empresas encontram dificuldades para incentivar e engajar seus funcionários. Acostumadas com o método fordista de produção industrial, elas estão vendo seus bons funcionários escaparem pelas mãos. Convenhamos, o que a geração dos games vai encontrar de tão atrativo numa jornada de trabalho tradicional?

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Cinco insights da visita à sede da Capcom em Vancouver. Por Paulo Luis Santos, colunista do Drops de Jogos

Esta coluna Game Startup foi antecipada em uma semana. O espaço de Paulo Luis Santos no Drops de Jogos é originalmente quinzenal.

No início deste mês de setembro, tive o prazer de conhecer a cidade de Vancouver, no Canadá, uma das mecas mundiais do desenvolvimento de games.

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