BIG Festival 2016 premia cinco jogos brasileiros; região sul é destaque no evento

BIG Festival 2016 premia cinco jogos brasileiros; região sul é destaque no evento Foto: Pedro Zambarda/Drops de Jogos

Brazil's Independent Games (BIG) Festival 2016 premiou na noite desta quinta-feira (30) três jogos nacionais com seus troféus internacionais. O grande vencedor da noite foi Horizon Chase, da empresa de Porto Alegre Aquiris. Além do BIG, Horizon foi eleito o melhor game brasileiro pelo UOL Jogos, IGN Brasil (melhor mobile), Bonus Stage, Overloadr, Geração Gamer e pelo próprio Drops de Jogos.

Os méritos do time gaúcho foram conquistados graças a uma empresa sólida com nove anos de existência, desde 2007. Foi fundada por Amilton Diesel, Mauricio Longoni and Israel Mendes, a companhia fez dezenas de advergames, incluindo para marcas famosas como Cartoon Network. 
Aquiris vendeu 25% de sua operação para a CRP Companhia de Participações, gestora de fundos de capital de risco no Rio Grande do Sul, em 22 de maio de 2014. A venda injetou R$ 10 milhões em um estúdio que começou como uma startup.

Com essa verba, eles deram o salto mobile que se chamou Horizon Chase.

O jogo foi criado com trilha do escocês Barry Leitch, o mesmo compositor de Top Gear, clássico do Super Nintendo nos anos 90. A estética da produção foi focada em reviver a nostalgia dos games de corrida 16 bits com uma roupagem moderna, simples e desafiadora. Com uma parte pequena dos circuitos gratuita, o game vendeu muito na plataforma iOS e se tornou destaque do iTunes Store da Apple, premiado também como um dos melhores do ano. Chegou no Android, sistema do Google, também.

Todo este sucesso do Aquiris Game Studio não foi acidental. A empresa permitiu que a imprensa acompanhasse o jogo desde seu protótipo, chamado RETRO-RACERS. Também abriu as portas de sua sede para a imprensa visitar e conhecer seus desenvolvedores, além de se associar com a ADJogosRS, associação regional que está mais próxima da nacional ABRAGAMES.

O trabalho local da companhia Aquiris, aliado a uma expertise de quase uma década, tornou eles capazes de conquistarem tantos prêmios em um único ano. E o crescimento da empresa foi justamente num dos melhores períodos desde o boom da cena brasilera de games desde 2009.

Outro permiado da noite foi Monowheels VR do IMGNation Studios de Santa Maria, também do Rio Grande do Sul. Orlando Fonseca Jr, um dos principais nomes da empresa, recebeu incentivo da incubadora Boost, a mesma que auxiliou Ana Ribeiro com seu Pixel Ripped nos Estados Unidos, e desenvolve para Gear VR da Samsung desde 2014. Orlando é um dos nomes que está fazendo a cena de realidade virtual no Brasil.

Uma exceção ao sulistas foi o pequeno estúdio paulistano Sinergia, que venceu a categoria Melhor Jogo pelo voto popular por Deed - The Game.

Outra foi Vetor da Supernova Indie Games de Fortaleza, no Ceará. Ganhou na categoria Educacional do BIG Starter.

O último premiado foi Starlit Adventures, da Rockhead Games, também porto-alegrense. A empresa foi eleita TOP Developer pela loja Google Play.

Para além de todas as histórias de sucesso, saiba quem são os vencedores do BIG, dentro e fora do Brasil. As premiações variaram entre R$ 10 mil e R$ 20 mil em dinheiro, além de mentoria do Google.

Confira lista completa.

Melhor Jogo

Horizon Chase (Brasil); Ape Out (EUA); Superhot (Polônia); Mini Metro (Nova Zelândia); Pavilion (Suécia)

Vencedor: Horizon Chase, do Aquiris Game Studio

Menção Honrosa, dado pela Sony PlayStation

Vencedor: Mini Metro

Melhor Jogo Brasileiro

Horizon Chase (Aquiris Game Studio); Skytorn (Skytorn); My Night Job (Webcore Games); Dandara (Long Hat House); Jake and Tess’ Finding Monsters Adventure (Black River); Ninjin: Clash of Carrots (Pocket Trap); Star Vikings (Rogue Snail); Starlit Adventures (Rockhead Games); Möira (Onagro Studios); Zone of Lacryma (OopHok)

Vencedor: Starlit Adventures, da Rockhead Games

Melhor Jogo da América Latina

Ernesto (Argentina); Kingdom Rush Origins (Uruguai); BalanCity (Argentina); The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy (Argentina); Rex Odyssey (Argentina)

Vencedor: Kingdom Rush Origins, Ironhide Game Studio

Melhor Jogo pelo Júri Popular

Vencedor: Deed - The Game, Sinergia Studios

Melhor Arte

Jake and Tess’ Finding Monsters Adventure (Brasil); Black the Fall (Romênia); Bulb Boy (Polônia); Pavilion (Suécia); Optikammer (Grã-Bretanha); Superhot (Polônia); The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizzaboy (Argentina)

Vencedor: Pavilion, da Visiontrick Media

Melhor Jogabilidade

Superhot (Polônia); Tricky Towers (Holanda); Mini Metro (Nova Zelândia); Ape Out (EUA); My Night Job (Brasil); Clustertruck (Suécia); Horizon Chase (Brasil). 

Vencedor: Ape Out, Gorilla Loves Company

Melhor Narrativa

The Magic Circle (EUA); Late Shift (Suiça); Antioch: Scarlet Bay (França); Replica (Coreia do Sul); Hacknet (Austrália); Swaptales:Leon! (França); Wheels of Aurelia (Itália)

Vencedor: Late Shift, Ctrlmovie

Inovação

Superhot (Polônia); The Magic Circle (EUA); Calendula (Espanha); Screencheat (Austrália); Stifled (Singapura); Inversus (EUA); Antioch: Scarlet Bay (França)

Vencedor: Inversus, Hypersect LLC

Melhor som

Ape Out (EUA); Skytorn (Brasil); The Aquatic Adventure of the Last Human (Suécia); Superhot (Polônia); Mini Metro (Nova Zelândia); Epistory – Typing Chronicles (Bélgica)

Vencedor: Ape Out, Gorilla Loves Company

Melhor Jogo Ambiental

Doti-Doti no Gaea (Brasil); Cloud Chasers – A Journey of Hope (Suíça); Deed – The Game (Brasil)

Vencedor: Cloud Chasers – A Journey of Hope, Blindflug Studios

Melhor Jogo Educacional ou de Impacto Social

Optikammer (Grã-Bretanha); It’s Spring Again (Rússia); Figurado (Brasil); Peronio Pop-Up Book (Brasil); Carcará – Asas da Justiça (Brasil)

Vencedor: Optikammer, da Optikammer

Melhor Jogo Educacional do BIG Starter / organizado pelo BNDES

Vencedor: Vetor, Supernova Indie Games

Melhor Jogo de Entretenimento do BIG Starter / organizado pelo BNDES

Vencedor: Monowheels VR, IMGNation Studios de Santa Maria/RS

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ATUALIZAÇÃO COM ERRATA, 04/07/2016: Foram cinco jogos premiados e não quatro, como estava no texto original.

Última modificação emSegunda, 04 Julho 2016 03:03
Pedro Zambarda

É jornalista, escritor e comunicador. Formado em Jornalismo pela Faculdade Cásper Líbero e em Filosofia pela FFLCH-USP. É editor-chefe do Drops de Jogos e editor do projeto Geração Gamer. Escreve sobre games, tecnologia, política, negócios, economia e sociedade. Email: dropsdejogos@gmail.com ou pedrozambarda@dropsdejogos.com.br.

Website.: www.geracaogamer.com

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